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AI律师不可怕,被人类律师一“棍子”打翻

  • 发表时间:2023/4/12 14:44:25
  • 阅读量:26


近年来人工智能是刷了不少新闻的界面,现实打败旗王李训日,去年更是chatGTP,今年九十AI抢走了部分画师的工作岗位,律师界早就在讨论,人工智能什么时候对我们律师产生威胁,但是美国的人工智能律师,已经走入到律师事务所帮助律师做辅助工作,帮助律师处理合同审查的问题,但是想进入法庭开启抢走律师工作的第一步,就被律师一句话,将其轰出法庭,但是这个的胜利后我们和人工智能律师的较量等待时间,还会沉寂多久,我们在等待,内心其实早已经在害怕,不知道这个时间什么时候带来,我们还没有做好被他强抢案源的准备。

为了详细阐述人工智能律师的现状,有必要将其它的一些知识做个说明,篇幅有点长,请耐心阅读。

AI技术正在潜移默化的取代部分人的工作

AI技术,本来就是一项造福于人类的技术,但是把AI技术用在实际生活和工作中会很难,会碰到阻力,AI技术还不成熟只是一方面,最主要的还是伦理问题。随着AI技术的日益发展,许多人或许还没有意识到,AI技术正在慢慢淘汰一些工种,就比如说扫地机器人,现在不仅有家用的小型扫地机器人,还有一种在车站等大型公共场合使用的大型扫地机器人,像一辆小车一样,带有避障功能,前面有人时就会自动转向避开。还有无人快递车等AI技术的产物。清洁工和快递员的工作都会受到这些机器人的影响,一些人会失业。

就拿DoNotPayAI律师来说,如果AI律师一炮而红,那人类律师的工作就会受到影响,很多律师会失业,即使不失业,收入和工作认同感也会大打折扣。这正是许多律师发信件阻止AI律师出庭的原因。

      

        因为AI失业的第一批人,已经开始在游戏行业出现了。

  “从年初开始陆续三个月里公司一直在裁员,目前已经裁了30%,基本稳定了,被裁的人里原画师的比例挺大的。”某游戏外包公司特效技术总监王思(化名)今日对第一财经表示。

  王思的公司专门做游戏公司的美术环节,包括特效、建模、原画、 UI等,他发现在这波裁员中,被裁较多的是初级和中级原画师。

  由于AI绘画工具的快速发展,原画是游戏行业最先受到冲击的领域,作为比较前置的游戏开发岗位,原画师根据游戏项目前期制定的美术风格,将相关美术需求用绘画形式表现出来,主要有角色原画师、场景原画师等,还有可能为游戏ICON图标,UI等提供美术支持。

  第一财经记者留意到,有游戏行业人士发朋友圈感慨,称自己近期拜访了一家50人的原画公司,这家公司已经从过去的接单画图“降级”到给AI修图,甲方一天出了100多张AI角色,公司不得不“跪着接了单给AI打工”。甚至下个月也要砍20多人原画。

  “最悲观的说,再过几年,原画这个行业可能直接就被取缔掉了,”王思表示,裁员只是开始,未来会有更多,除原画之外,对于建模这类岗位他同样比较悲观,“再过半年就能看到建模师开始裁员了”。

  如同此前移动互联网的出现将所有行业“重写”一遍,在AI时代,各行各业被重塑只是时间问题。“打工人”如何保持人类的竞争力,是这个大环境下的现实挑战。

       

“AI确实能帮原画提高近50%的效率,前面50%的工作都是由AI去完成,后面50%的工作是由原画师按照甲方的要求去修改。”王思观察到,有些AI生成的图片甚至不需要修改可以直接使用。

  在游戏美术领域资深人士强子看来,诸如Midjourney、Stable Diffusion等AI绘画工具的发展速度和水平,几乎已经可以媲美科班出身、3年以上经验的人类画师水平,而且不少拥有较高配置显卡的游戏公司和外包公司,已经要求美术相关员工安装这类工具。因此,确实看到很多游戏公司的2D部门裁了不少人,也有原画外包团队出于成本考虑有较大比例的裁员。


  在AI绘画的辅助下,游戏公司的成本大幅下降。强子告诉第一财经记者,他所在的公司也在推行AI出图然后由外包精修的模式。拿一个游戏角色外包为例,原来外包公司画出一个角色的成本在8000元起步,但现在由于游戏公司先给到AI的参考图,外包负责精修,成本一下降低到了2000元左右。

  作为一名原画师,去年时,张博一度觉得AI绘画效果看上去还是“东拼西凑”,有明显的痕迹或错误,有时还能看到似曾相识的影子。但随着AI绘图学习能力的增强,源源不断的大量人类精品图画持续“喂养”AI,以Stable Diffusion为例,插件ControlNet的出现,解决了文生图大模型细节控制的需要,能力大幅提升。现在,张博的一部分工作已从画图变成了由企业AI出图、然后人类画师对于不合理的地方进行修改。

  “现在大家都把AI画画简单等同于AI出图再人类精修。”强子对记者说,这也导致一些新的问题出现。例如有些游戏公司决策层并非研发出身,对原画的修改后期并不了解,在把大部分原画师裁掉、只留一两个毕业生新手去精修图后,却发现成本并没有特别明显的降低。原因就在于不少入行新手对游戏设计的合理性、结构的准确性并不能准确把握,导致出图的衔接环节因为图片质量和设计的合理性等出现问题。

  也有游戏厂商的美术设计师对第一财经记者表示,目前看起来,确实有的工种会用AI来辅助提升效率,但企业之所以“优化”掉部分原画师,更多还是行业原因,例如版号影响导致过去一年新游的发出出现一定断层,游戏行业普遍面临营收净利下滑等,通过AI绘画属于游戏行业降本增效的方式之一。

  有大厂TA(Technical Artist,技术美术)说,目前AI绘画在游戏行业的应用还在实验阶段,但未来肯定会压缩原画师的岗位空间,原画师全部变成修图师。

  “AI绘画可以极大提高产出效率,原画或者特别是概设,本来就是比较抽象的东西,不需要那么具体细节,AI大量产出,选一张比较符合的,然后在上面改就完了,比完全从零开始画一张快多了。”但目前,这位TA认为AI还是工具级别的更新,没到革命级,且高端的原画永远不会被替换掉。

  不管怎样,越来越多的游戏大厂已经开始拥抱技术变革,引入AI参与游戏的工业化流程中。

  此前,腾讯互娱方面人士曾对媒体透露,今年将推出包括AI 原画、自动从原画建模成3D模型等产品。网易方面也表示,网易伏羲 AI 绘画内部正在测试 Midjourney 类 SaaS 工具,以及推出辅助型工具来帮助美术画师进行前期概念设计。

  但王思也发现,对于AI目前中小型游戏公司使用较多,大厂有明确的绘画风格,对质量把控得非常严,所以现在还不能完全被AI替代。

  在此前微软GDC 2023大会上,完美世界移动项目中台技术美术主管Gary Guo 谈到了完美世界目前对AIGC的实验性应用,在游戏研发阶段已经尝试用AI做UI的批量生成、场景和角色的概设设计。

  也有从业者对游戏领域内的AI绘画持反对态度。前不久,美国老牌RPG游戏发行公司,“Pathfinder”系列的发行商Paizo公开表示,要求任何提交给该公司的作品,所有内容都必须是由人类画师完成而非AI生成的。

  “我们的客户希望我们的发布具有人情味。只要围绕这些AI程序的道德和法律环境仍然模糊不清,我们就不愿意以任何方式将我们的品牌与相关技术联系起来。” RPG公司表示。

  “反对在资本面前一点用都没有。”王思则表示,现在公司完成的画稿前面50%直接用AI,后面50%是画师修改,修改过后是看不出有AI使用痕迹的,“与其反对,不如与AI共生,掌握并使用它,如果一直反对肯定是会被时代淘汰。”

     

      自去年11月发布以来,美国人工智能研究实验室OpenAI推出的ChatGPT已被人们用来撰写求职信、制作儿童读物,甚至还有学生用它来作弊。

这款聊天机器人可能比我们想象的更强大。谷歌发现,理论上,如果ChatGPT参加该公司面试的话,它将会被聘用为入门级程序员。

测试过ChatGPT的亚马逊员工也表示,它在回答客户支持问题方面做得“非常好”,在制作培训文档方面“相当棒”,并且在回答有关公司战略的问题上“很强大”。

但ChatGPT用户也发现,这款机器人依然会生成错误信息,错误地回答编程问题,并犯一些基础性的数学错误。

       虽然牛津大学早在2013年的一项研究认为,在未来20年内,美国47%的工作岗位可能会被人工智能或自动化淘汰,但现在看来这一预测似乎并不正确。

麦肯锡全球研究所的合伙人Anu Madgavkar表示,这是因为需要将人类的判断应用于这些技术,才能避免错误和偏见。“我们必须将这些东西视为提高生产力的工具,而不是完全替代我们的工作。”

     专业人士认为,程序员、媒体工作者、财务分析师等职位,被人工智能取代的风险最高。


     技术工作(计算机程序员、软件工程师、数据分析师)

    编码和计算机编程是目前非常受欢迎的技能,但ChatGPT和类似的人工智能工具有可能在不久后的将来填补其中的一些空白。

Madgavkar指出,软件和网络开发人员、计算机程序员和数据科学家等技术工作“非常适合”人工智能技术“取代他们更多的工作”,因为像ChatGPT这样的人工智能擅长以相对准确的方式处理数字。

      研究人工智能对美国劳动力影响的布鲁金斯学会高级研究员穆罗(Mark Muro)表示,像ChatGPT这样的先进技术可以比人类更快地生成代码,这意味着只需更少的员工就能完成工作,“之前需要一个软件开发团队才能完成的工作,现在可能只需要其中一部分人就能实现。”

不过,哥伦比亚商学院教授Oded Netzer认为,人工智能将帮助程序员而非取代他们。“就工作而言,我认为这主要是一种增强,而不是全面取代工作。编码和编程就是一个很好的例子。它实际上可以很好地编写代码。”

     媒体工作(广告、内容创作、技术写作、新闻)

     Madgavkar认为,所有媒体工作,包括广告、技术写作、新闻报道和任何涉及内容创作的角色,都可能受到ChatGPT和类似形式的人工智能的影响,因为人工智能能够很好地读取、写入和理解基于文本的数据。

    诺贝尔经济学奖得主克鲁格曼(Paul Krugman)则在《纽约时报》的一篇专栏文章中表示,ChatGPT可能能够“比人类更有效地”完成报告和写作等任务。

美国媒体行业早在多年前就开始尝试用人工智能生产内容。科技新闻网站CNET使用类似ChatGPT的人工智能工具撰写了数十篇文章,尽管出版方不得不在之后发布一些更正。BuzzFeed则宣布它将使用ChatGPT制造商的技术来生产新形式的内容。

     但Madgavkar表示,内容创作者完成的大部分工作都无法自动化,“这些职业中,每一个职业都涉及大量的人类判断。”

     财务岗位(财务分析师、个人财务顾问)

      布鲁金斯学会研究员穆罗认为,与市场研究分析师、金融分析师、个人理财顾问和其他需要处理大量数字数据的个人理财工作一样,人工智能也会影响到这些工作。

“人工智能可以识别市场趋势,找出投资组合中哪些投资表现更好或更差,并使用各种其他形式的数据,”穆罗说道,这些分析师赚了很多钱,但他们的部分工作可以自动化。

其它有可能被类似ChatGPT的人工智能工具取代的职位还包括:律师助理、市场研究分析师、教师、交易员、平面设计师、会计师和客服代理等。

     

人类的工作将会向创新型,知识密集型靠拢

这些AI机器人的出现,势必会取代一部分人的工作,这部分人会失业,但是也不用过分担心,目前AI机器人只是部分取代的一些底层重复繁琐的劳动力,随着AI技术发展越来越完善,偏劳动力的重复繁琐的工作将会被取代,以后我们的工作将会向创新性和知识密集型靠拢,我们只要不断加强自身的学习,就不会失业。


AI和人类的伦理问题该如何解决

正如英伟达CEO黄仁勋在125日表示那样,人工智能会创造出一些强大的工具,需要我们进行适当的法律监管,还要制定一些新的社会标准。是啊,既要保证人类自身的权益,将人工智能限定在安全的规则之内,也要法律和社会适当的做出调整,为人工智能的发展创造良好的环境。




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